¿Cómo crear un ecosistema artificial? ¿Qué tipo de ecosistemas genéricos se desarrollarían? ¿Cómo puede reflejar los procesos generales de la evolución a través de la competición y la cooperación? ¿Cómo se podría usar en la vida real o en el estudio de laboratorio?
Presentación del proyecto de Andrey Krel, Igor Line e Ismael Tito Freir en el marco de Interactivos?´14. Repensar la acción y el comportamiento colectivos