Los proyectos seleccionados experimentan con superficies tangibles, objetos reales como elementos del juego virtual, juegos de mesa con realidad aumentada, espacios interactivos sonificados, juegos virales, etc.
El taller se compone de dos fases: del 21 al 24 de enero y del 4 al 7 de febrero de 2010.
Durante esta primera parte del taller (21 al 24 de enero) comenzará el desarrollo de los prototipos.
> Ver resumen de proyectos seleccionados
> Convocatoria para colaboradores (hasta el 20 enero, 2010)
Horario
16:30h: Inicio del taller PlayLab y presentación de las propuestas seleccionadas y colaboradores [streaming en directo]
19.30h: Conferencia de Mar Canet: El Videojuego es un laboratorio [+info]
16:30h - 20:00h: Desarrollo del taller
11:00h - 20:00h: Desarrollo del taller
11:00h - 15:00h: Desarrollo del taller y presentación de estado de los proyectos