18:30h: Charla inaugural.
19:00h: Introducción al Siteswap por Daniel Sánchez. Presentamos brevemente el sistema de notación Siteswap, un código numérico utilizado para describir y generar patrones de movimiento de objetos con interesantísimas propiedades matemáticas.
19:30h: Introducción al Código Creativo. Juegos algorítmicos. Chris Sugrue presenta la idea de programar desde una perspectiva visual y creativa y sus posibles aplicaciones para explorar con malabares y matemáticas. La sesión se cierra con una serie de juegos grupales que implican algoritmos analógicos y malabares.