Taller de música electrónica robótica

La música electrónica robótica es una forma de creación sonora futurista con un fuerte componente visual que combina la creación de instrumentos, con la producción sonora. En esta disciplina, todos los sonidos que normalmente se crean dentro del ordenador son generados por instrumentos reales: instrumentos de percusión, objetos metálicos, motores, relays, y controladores. Esto introduce un error cercano al que podría producir un humano en las estructuras musicales manteniendo el automatismo de las máquinas.

Durante el taller se ofrece la oportunidad de experimentar con los sonidos partiendo

Taller de Net Art impartirdo por Libertar.io

Net art se define en la wikipedia como: "una de las formas de arte interactivo habilitadas por los soportes digitales, y las prácticas comunicativas generadas por ellos. La denominación net.art designa las prácticas artísticas que apuntan a una experiencia estética específica de internet como soporte de la obra, y dialogan o exploran prácticas comunicativas en la cibercultura." (+ info). 

El taller tiene el siguiente horario:

Taller Netart
Viernes 18:00h - 21:00h
Sábado 11:00h - 14:00h

Encuentro AVLab
Sábado 18:00h - 21:00h (+ info)

Cuenta con el siguiente programa:

Introducc

Taller de peluches electrónicos

Durante este taller los participantes podrán agregar interactividad y hacer que su juguete se encienda con luz con el uso de textiles interactivos. Ideal para niños y adultos sin conocimientos de electrónica previos ya que no se requiere soldadura para agregar interactividad a las creaciones.

BIO: Jennifer Dopazo es una diseñadora gráfica afincada en Nueva York. Está especializada en identidad de marca, diseño de la interacción y diseño de UX / UI. En la actualidad, explora los campos de la colaboración, el emprendimiento y el código abierto.

Taller de Pensamiento computacional sin ordenador

¿Quieres saber cómo hacen su trabajo las personas que construyen videojuegos y programas de ordenador?

Te invitamos a descubrir algunas tareas básicas de los programadores de forma fácil y divertida. En nuestro taller de pensamiento computacional. 

  • Viajaremos a distintos lugares del mundo planeando paso a paso el viaje. 
  • Haremos un avatar con súper poderes, explorando sus posibles gustos y caras. 
  • Por unas horas seremos autómatas para escapar del peligro, tendremos rutas interesantes pero también algunos obstáculos ¿podremos escapar?

Nuestros principales objetivos con las

Taller de Periodismo de Datos 2018: primera sesión de trabajo DatosODS

Este año, por cuestiones ajenas a la organización, hemos prescindido de la tercera sesión de trabajo aunque hemos contado con tres sesiones previas:

  • Día del amor por el software libre
  • Día de los datos abiertos
  • Jornadas de Periodismo de Datos.

Dado que solo hay dos sesiones de trabajo, y que están muy seguidas en el tiempo (8-10 y 22-24 de junio) parece finalmente un hackatón de periodismo de datos. Para aprovecharlo al máximo hemos ideado una agenda muy ajustada que apoyamos con un gran equipo:

Agenda

Viernes 8 de junio

  • 10:00 horas, bienvenida, actividad pública.
  • 10:30-14:00

Taller de Periodismo de Datos 2018: segunda sesión de trabajo DatosODS

Ha habido un cambio importante: de cara a la completa realización de los proyectos, se continuará con el desarrollo en línea y se habilitará otro momento en otoño para presentar los proyectos.

Agenda

Viernes 22

  • 10:00-11:00, trabajo en equipos
  • 11:00-11:30, descanso
  • 11:30-14:30, sesiones críticas con el equipo del taller.
  • 14:30-16:00, comida
  • 16:00-18:00, sesiones críticas con el equipo del taller.
  • 18:00-20:30, trabajo en equipos

Sábado 23

  • 10:00-11:00, trabajo en equipos
  • 11:00-11:30, descanso
  • 11:30-14:30, trabajo en equipos
  • 14:30-16:00, comida
  • 16:00-19:30, sesiones