INFRAESTRUCTOURS by Mario Santamaria: Residuos

Las ciudades están atravesadas por una multitud de flujos que reordenan constantemente su realidad material. Son organismos cuya in/estabilidad depende de una maraña de sistemas que garantizan ciertos niveles de movilidad, alimento, energía y cuidados. Las centrales eléctricas, líneas de distribución, cloacas, protocolos, normativas, antenas, vertederos, sensores y purificadoras organizan la ciudad de forma velada. Esta actividad propone una serie de visitas guiadas diseñadas para atravesar el paisaje infraestructural de la ciudad de Madrid.

El objetivo de las sesiones es explorar las

Iniciando un curso prometedor

En este primer encuentro tenemos mucho material que exponer, principalmente en las siguientes líneas:

  • Los avances de los grupos de trabajo (particularmente los de Miguel Romaní en el grupo de backend, y los de José Ángel Jiménez, Julio Galarón y otros en el grupo de hardware).
  • La participación de la comunidad The Things Network Madrid en el evento Tech.Party.2019 (https://techparty.online/) con varias ponencias y talleres.
  • La puesta en marcha de la plataforma OpenCollective para la asociación IoT open Tech (https://opencollective.com/iot-open-tech).
  • El desarrollo de pruebas piloto en
Iniciativas seleccionadas Grigri Pixel_19

Iniciativas seleccionadas. Grigri Pixel 2019 Hospitalidad.

En su cuarta edición en torno al tema de la hospitalidad, el programa Grigri Pixel ha abierto una convocatoria a iniciativas de origen africano para participar en el taller de intervenciones urbanas previsto del 14 al 27 de octubre de 2019.

Al cierre de la convocatoria, el pasado 30 de junio a las 0:00h, hemos recibido un total de 25 proyectos presentados por creadores adscritos a diversas disciplinas y originarios de 12 países diferentes.

Inkombadora

“Kombucherxs” es un grupo de investigación en biomateriales interesado principalmente en la experimentación y posibilidades del scoby kombucha como material con ciertas propiedades como la dureza y flexibildad que lo hacen muy interesante para la experimentación textil, médica, artística o de diseño...
Proceso colaborativo en MEDIALAB PRADO + ETSIDI

INNOVA LAVAPIÉS

La idea que tenemos desde la Universidad Politécnica de Madrid (ETSIDI) y la Asociación de Vecinos, Comerciantes y Vendedores de Lavapiés es desarrollar colaboraciones con el variado tipo de establecimientos que tenemos en el barrio a través de encuentros informales totalmente gratuitos. Estos “encuentros, talleres y seminarios" fomentarán un intercambio de ideas con el fin de promover soluciones innovadoras a las preocupaciones actuales y apostar por una innovación constante.

INNOVA LAVAPIÉS

Somos conscientes de cómo está afectando esta pandemia a los negocios de la comunidad de Lavapiés, por eso hemos querido crear una serie de acciones formativas de digitalización e identidad corporativa impulsadas por los estudiantes en la que son los propios docentes y facilitadores del programa...

Integración con TTN Mapper

A través del puerto de expansión del nodo TTN MAD v2 podemos conectar un GPS, pero es importante que el nodo esté además equipado con la extensión booster, pues la mayoría de los GPS requieren una alimentación mínima de 3.3V.

Recuerda que en el wiki del repositorio puedes encontrar el Bill of Materials de las distintas extensiones.

Una vez añadido el GPS, analizaremos el código Arduino necesario para realizar la integración con TTN Mapper; básicamente consiste en enviar la carga de pago con la latitud, longitud, altitud y HDOP (horizontal dilution of precision). Utilizaremos la librería

Integración de Ubox con The Things Network

Uno de sus proyectos es Ubox (ubox.world), que es un servicio en el que el usuario se convierte en el centro de una experiencia enriquecida con la que interacciona a través de sus gestos y sensores de contexto.

Ubox ofrece un modelo de eventos de alto nivel, con el que resulta muy sencillo crear aplicaciones utilizando simplemente HTML y JavaScript.

Otro aspecto interesante de Ubox es su marketplace, en el que desarrolladores, diseñadores y artistas pueden distribuir sus trabajos.

Aprovecharemos esta sesión para explorar con Rafael la posibilidad de crear una integración entre The

Inteligencia artificial y aprendizaje automático (o machine learning)

El aprendizaje automático o aprendizaje automatizado o aprendizaje de máquinas (del inglés, machine learning) es el subcampo de las ciencias de la computación y una rama de la inteligencia artificial, cuyo objetivo es desarrollar técnicas que permitan que las computadoras aprendan. (De Wikipedia, la...