Interfaces corporales. Sensores para el sistema nervioso: teoría básica y herramientas

También darle a los y las asistentes una noción de los fundamentos anatómicos del cuerpo humano relacionados con el sistema nervioso y que aprendan a trabajar con el análisis de señales. Todo esto para aprender a modelar una pieza interactiva que utilice señales biométricas.

Imparten: Mtra. Marta Timon & Mtro. Joaquín R. Díaz

Público al que va dirigido:

El  curso está dirigido a Artistas Visuales, Ingenieras, Diseñadores, Programadores, Médicos, filósofos, músicos, arquitectas y cualquier persona interesada ya en la creación artística y su relación con las señales biométricas.

El

Imagen Interfaz Cyborg

Interfaz Cyborg

La Interfaz Cyborg es un dispositivo que busca establecer un diálogo disruptivo con el ordenador a través de los movimientos de nuestro cuerpo; de la tonicidad de los músculos y del balance del peso. A través de ella se controlan diferentes sistemas multimedia: musicales, visuales y robóticos.

La Interfaz Cyborg se conecta al cuerpo, se entrenan sus movimientos a través de un sistema de redes neuronales artificiales y después se puede interactuar con ella, activando un impulso de creatividad en la persona que la utiliza.

Interfaz Cyborg. Re-imaginar nuestro cuerpo. Taller para personas con movilidad reducida

Interfaz Cyborg: re-imaginar nuestro cuerpo. Taller para personas con movilidad reducida

El mundo lo percibimos a través de nuestro cuerpo, pero la forma en la que usamos el cuerpo para percibir el mundo no está definida totalmente por sus límites. Tenemos limitaciones claras (como respirar bajo el agua o volar sin un avión), pero hay límites en nuestra percepción del mundo que están dictados por nuestra cultura.

Podemos explorar otras formas de percibir el mundo, por ejemplo, a través de las artes. Las artes visuales amplían nuestra forma de ver; la música hace nuestro universo sonoro

Interpreta la melodía "Bululú" con Mastretta

Para ello invitamos a rellenar este formulario hasta el próximo martes 15 jueves 17 de diciembre y a subirlo a redes sociales la interpretaciones de Bululú. Con el objetivo de facilitar la grabación está disponible el acompañamiento y la partitura de la composición.

Escucha la pieza completa: https://www.medialab-matadero.es/audios/bululu

Usa la base de acompañamiento para grabar tu pieza: https://www.medialab-matadero.es/audios/bululu-acompanamiento

Partitura:

Partitura Bululú

De entre todas las solicitudes se seleccionarán un máximo de seis intérpretes atendiendo a criterios de diversidad de

Introducción a Blockchain para el periodismo

En esta conferencia/taller José Antonio Lleó realiza una introducción al ecosistema blockchain, desde el punto de vista práctico y de cómo puede tener utilidad para actividades relacionadas con el periodismo.

Intro

El objetivo de esta actividad es, sobre todo, exponer cuales son las ventajas que sistemas basados en la cadena de bloques (blockchain) pueden aportar a diversos aspectos de la actividad del colectivo periodístico. Se incluyen cuestiones como la identidad digital, atribución de autoría de textos e imágenes, contratos inteligentes, remuneración de trabajos, intercambio de

Introducción a Emacs y Orgmode

A Emacs se le puede definir de muchas maneras, pero en lo relativo a esta sesión, lo abordamos como un editor de textos libre y configurable. Frente a otros editores como MS Word, o Gedit, Emacs es un editor de texto plano, que te permite centrarte en el contenido y no en la forma, con posibilidad de exportar ese contenido a multitud de formatos como HTML para el contenido web. Tiene una inmensidad de funciones y extensiones que permiten desde leer y escribir mails en el mismo Emacs hasta poder hacer análisis estadísticos complejos conectándote con R. Sin embargo como sesión introductoria sólo

Introducción a IOTA: La criptomoneda de Internet de las cosas

IOTA aporta la tecnología que posibilita la implementación de la economía de las cosas,
y que tienen muchas posibilidades de intergración con los proyectos de nuesotros miembros en TTNMADAqui el link a su grupo de Meetup para quien quiera unirse:https://www.meetup.com/es-ES/IOTA-Madrid/IOTA es un protocolo de libro mayor distribuido, para una nueva economía.
El primer libro de contabilidad distribuido que se está construyendo
para impulsar el futuro de Internet de las cosas, con microtransacciones e integridad de datos
para máquinas y dispositivos.El token de IOTA (símbolo MIOTA) es la moneda

Introducción a Jupyter Notebook

En este taller Juan Antonio Lleó va a realizar una introducción práctica al entorno de programación Jupyter Notebook y de que formas puede ser útil para aquellos trabajos periodísticos relacionados con el tratamiento, la visualización y la presentación de los datos.

La fecha puede ser del 26 al 29 de marzo

Intro

Jupyter Notebook, es una herramienta usada ampliamente en el ámbito de la ciencia de datos, aunque no sólo tenga utilidad para esta disciplina. En la red podemos encontrar infinidad de ejemplos de uso, que pueden servirnos para aprender su funcionamiento, o

Introducción a la fabricación de proyectos electrónicos

En esta sesión José Ángel Jiménez Vadillo, cofundador junto a Javier Montaner del exitoso proyecto Mouse4all, nos introducirá al mundo de la fabricación de proyectos electrónicos, compartiendo su experiencia con toda la comunidad.

Repasaremos técnicas de diseño de circuitos impresos (PCB), selección de componentes (BOM), fabricación de tiradas cortas...

La idea es aprovechar estos conocimientos para iniciar la fabricación de nuestros propios nodos LoRaWAN para la comunidad.

Introducción a NLTK, procesado de lenguaje natural con Python

En la sesión del 8 de febrero Alejandro Martín, mediador cultural de Medialab-Prado y miembro del grupo GAPLEN, ofrece una sesión introductoria a NLTK, la librería para el procesado de lenguaje natural (PLN o NLP por sus siglas en inglés, Natural Language Processing) de Python.

Se trata de comentar el primer capítulo del libro de NLTK, poco a poco, ya que puede que sea el primer contacto con Python en nuestro sistema (W$, MacOSX, Linux o *BSD), por lo que también se verá como instalarlo.

Al finalizar el tema se realizan algunos ejercicios para afianzar los conocimientos.