Qué está pasando en la fachada (diciembre 2017-febrero 2018)

Programa diciembre 2017-febrero 2018.

  • Programa 

    En la Fachada Digital y en La Cosa

  • GeoplanoSocial 18:00 - 20:00 h. Josué Iglesias, Guzmán Bermejo y Elena Sevilla.
    Videojuego en el que las personas son representadas en la fachada de forma minimalista (si una persona se mueve, también se mueve el nodo que tiene asociado). En él existen tantos mundos como personas juegan y tres niveles por mundo. Este juego prestende narrar, de manera abstracta, cuán importantes son, para conseguir un fin, las relaciones y comunicación entre los individuos.
  • Serpento. 20:00 - 22:00 h. Marta

Qué está pasando en la fachada (enero-julio 2019)

La estructura de las pantallas se basan en la idea de laberinto en el que tienes que llegar del punto A al punto B sorteando diferentes obstáculos, estáticos o móviles, y van aumentando la dificultad a medida que se superan con éxito las pantallas.

La clave, y mayor dificultad del juego, está en que el movimiento por el espacio no es libre si no que el jugador principal, el que debe llegar del punto  al punto B, solo puede moverse por un camino que se va creando la pantalla que el sistema reconoce como camino posible, y empujando una pieza que aparece de color azul. Es difícil conseguir

Qué está pasando en la fachada abril-mayo 2018

Resultado de los proyectos realizados durante la ayuda europea Connecting cities network (2013-2015) coordinado por Public Art Lab. Los proyectos de Medialab Prado han sido comisariados por Nerea Calvillo. Ejecutable desarrollado por Sergio Galán.

Los proyectos son:

2013
Trans Europe Slow (TES). Sergio Galán
The Puppet Master. Joan Mora y Chema Blanco
Sonic Skate Plaza. Pablo Serret de Ena
Robin Hood. Cooperativa Robin Hood
Binoculars to...from.  Mar Canet y Varvara Guljajeva

2014
Urban Alphabet. Suse Miessner 
Telepuppet.tv. Ali Momeni, Stephanie Sherman y Nima Dehghani
Human Beeing. The

Qué está pasando en la fachada. Enero-febrero 2020

#ProgramaLaPlaza es una herramienta especialmente diseñada para crear proyectos de código creativo y mostrarlos en la fachada de LEDs gigante del Medialab-Prado en Madrid, de 14.5x9,4 metros, con una resolución de 192x157 pixeles. Los sketckes se pueden completar usando Processing.js, P5js o Threejs mediante el editor online.

En esta edición, la convocatoria se ha dirigido especialmente a estudiantes de todos los niveles educativos: instituto, universitarios, estudiantes de módulos o academias, aprendices o autónomos; y de diversa procedencia como pueden ser las artes, informática o el

Querer y poder proyectar en la ciudad

Taller de investigación sobre los posibles usos audiovisuales de contenido cultural en los espacios públicos y en concreto en la fachada digital de MediaLab Prado.

Radio cómic en la calle

Dramatizar un cómic, adaptarlo para radio. ¿y qué pasa si vamos más allá? Exploremos la posibilidad de llevar la cabina de radio a las plazas y los parques

Radiotrophic fungus

La radiactividad ha existido siempre. Los materiales radiactivos naturales están presentes en la corteza terrestre, en el suelo, en las paredes de nuestros hogares, en las escuelas, en las oficinas y en los alimentos que comemos y bebemos. Hay gases radiactivos en el aire que respiramos. Nuestros...

RAEECICLAJE

El proyecto intenta darle una utilidad educativa a los residuos de aparatos eléctricos y electrónicos (RAEE) del Gobierno de la Provincia de Santa Fe (o de los ciudadanos de la provincia) aumentando la proporción de material recuperado en forma de kits educativos. ¿Qué entendemos por Kits Educativos...

Re-utilización de residuos cerveceros

En la producción de cervezas, mas del 80% de residuos es bagazo de malta. Es fundamental considerar este residuo como un sub producto, el cual tiene alto potencial en el mercado, ya sea como alimento o como fuente de biogas. Es de mi interés elaborar un alimento para consumo humano, el cual este...

Real-Time War Rug (Alfombra de guerra en tiempo real)

Alfombra de guerra en tiempo real es una muestra táctil y audiovisual de los conflictos sociopolíticos en curso a través del medio de las alfombras de guerra que difumina los límites entre las alfombras tradicionales y la tecnología. Este proyecto busca llamar la atención sobre todos los conflictos...