Visualización de datos y videojuegos

Desde las 19:30 hasta 01:00 el 16/11/2007

Julian Oliver hará un recorrido por videojuegos artísticos en los que la visualización de la información tiene especial importancian en el diseño y/o en la lógica de juego. En concreto revisará 120 juegos que proceden de los archivos de Selected Park Art Gamen y otros proyectos que, aunque no son videojuegos como tales, merecen su atención por cómo abstraen los eventos a través de gráficos o sonidos que pueden ser interpretados como un nuevo tipo de información. En particular, en su charla se centrará en la discusión en torno a las tecnicas de hacking que suelen utilizarse para explotar los recursos de los juegos o de los motores de los juegos en la creación de este tipo de trabajos.

Aviso: la presentación tendrá lugar en inglés sin traducción.

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