LummoBlocks

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LummoBlocks está inspirado por el legendario juego "Tetris" y diseñado para crear interacción social entre las personas y el espacio público que requiere la fachada para visualizar el juego. La mecánica es similar a la del "Tetris": los jugadores deben tratar de eliminar el mayor número posible de líneas para evitar que las piezas alcancen la parte superior de la fachada. El objetivo es crear una experiencia basada la interacción jugable con el espacio.

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Equipo de desarrollo:

Lummo (Carles Gutiérrez, Mar Canet y Jordi Puig) y Javier Lloret

Colaboradores: Fabiana de Barros, Nacho Cossío, Sebastian Hundermark, Nenad Katic, Montfagüe F. Lavandera, Abraham Manzanares, Óscar Mora, Max Neupert, Francesco Ozzola y Nina Valkanova.

LummoBlocks ha sido desarrollado en el marco del taller Open Up de Medialab-Prado.

 

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